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遊戲特色

資源彙整

因應程式教育的推動,高雄市開發「E-game U世代島嶼學習樂園」,提供全國師生自主學習, 104年4月3日甫一推出,一個月瀏覽量即突破200萬。

如何使用

以HTML5設計,符合跨平台、跨載具的使用,各縣市師生除了可以透過OpenID認證機制登入使用,甚至一般民眾、家長都可以透過帳號申請機制,來體驗簡易的程式設計之旅喔!

資源特色

透過角色扮演提供跨校、跨縣市的競爭模式,學生闖關獲取成就、賺取金錢、經驗值、提升等級,並可運用道具強化自身能力。

打寇島以遊戲的方式規劃程式設計學習的關卡,提供學生邏輯思考的課程內容,讓學生學習程式設計的基本概念,進而提升邏輯思維的能力。

此外,為防止學生沈迷,開放時間為8:00~21:00。

高雄市105年達客飆程式「Coding Game Based Learning」網路競賽實施計畫

實施計畫(點我下載)

一、 依據:

教育部105年9月2日臺教資(三)字第1050119783A號函辦理。

二、 目的:

(一)建置互動式競賽平台,導入遊戲式學習以強化學生學習動機。

(二)跨出學校學習範圍,發展社群團體概念,拓展學生學習新視野。

(三)經由網路雲端學習素材開放、免費等特性,促進城鄉平衡發展。

(四)透過遊戲參與,提升學生邏輯思維能力。

三、辦理單位:

(一)指導單位:教育部資訊及科技教育司

(二)主辦單位:高雄市政府教育局

(三)承辦單位:高雄市政府教育局資訊教育中心

四、 參加對象及組別:

(一)參加對象:本市公私立國民中小學學生。

(二)競賽組別:國中組、國小組。

五、 競賽時間及項目:本次競賽項目為打寇島

(一)校內初賽:競賽方式如下

1.初賽時間:105 年 10月10日起至11 月7 日止,每日8時至21時。

2.各校學生以OpenID登入競賽網站,點選「達客飆程式校內初賽」選項,即可進入初賽。

3.初賽項目為打寇島的「拯救麗麗加」40關和「達客魔法村」40關,建議先從「達客魔法村」闖關,過完後再闖「拯救麗麗加」。

4.系統自動統計初賽期間的成績,各校請於初賽時間結束後,於11月8日至11月10日期間,進入競賽網站/溫暖的家/能力曲線/打寇島排行榜,撈取初賽成績選出各校參加本市決賽之人選,決賽選手人數以各校電腦教室的臺數為上限。

(二)本市決賽:競賽方式如下

1.決賽時間:105 年 11 月 15 日(二)12:40~13:20,比賽時間為40分鐘。

2.決賽時,選手可在半小時前以OpenID登入競賽網站預備,於開賽時間方能進行比賽。

3.決賽項目為打寇島的「達客魔法村」25關,決賽與初賽的題目不相同,決賽成績依據達克魔法村的積分排名。

六、競賽網址:

http://www.egame.kh.edu.tw

七、競賽規則:

(一)本競賽以遊戲闖關方式實施,參賽者於競賽期間以 OpenID 登入報名方能進行關卡任務,每個任務可多次重複挑戰,自設帳號無法進入比賽。

(二) 決賽成績依高雄市的參賽者排序,成績排名如出現同分之情形,則增額錄取。

(三) 初賽循序過關,決賽可跳選關卡過關。

八、獎勵辦法:

本競賽由主辦單位提供獎品,高雄市排行榜國中組前50 名,國小組前100名, 每名可得獎品乙份。

九、頒獎及公佈:

(一)得獎名單於比賽結束後,於高雄市政府教育局網站公布。

(二)獎品由主辦單位頒發給得獎學生所屬學校,由學校轉發給得獎學生。

十、注意事項:

(一)凡報名參加者,視為已閱讀並完全同意遵守本競賽一切規定,得獎人 須以正當方式完成競賽,若經檢查疑有作弊可能,經查屬實即資格不 符,主辦單位將取消得獎者資格。

(二)本競賽如有因任何電腦、網路、電話、技術或其他不可歸責於主辦單 位之事由,而使參與本競賽者之資料有遺失、錯誤、無法辨識或毀損 導致資料無效之情況,主辦單位不負任何法律責任,參加者亦不得異議。

(三)如本競賽因不可抗力之特殊原因無法執行時,主辦單位有權決定取消、終止、修改或暫停本競賽。

(四)因應個人資料保護法,參加本競賽之個人資料,僅供競賽相關用途使用,受到個人資料保護法及相關法令之規範。

(五)本次蒐集與使用的聯絡資料如註冊表單所列,利用方式為上網公告、 媒體公布得獎名單,包括學校、個人姓名、得獎名次等,利用期間為永久、利用之地區、範圍與對象為高雄市政府教育局。

(六)若有疑義,請電洽高雄市政府教育局資訊教育中心(07)713-6536 轉 27,12,13,19,11。

(七)本競賽規則如有未盡事宜,主辦單位得隨時修改並保有最終解釋權。

十一、經費需求:

本案經費由教育部達客飆程式「Coding Game Based Learning」網路競賽計畫相關經費支應。

十二、獎勵:

本案圓滿完成後,逕依相關辦法辦理敘獎。

十三、本計畫陳教育局核定後實施,修正時亦同。

競賽問題Q&A

  • Q1:學校可否不參加打寇島比賽?

    A1:原則上資教中心無法強迫學生參加打寇島比賽,但希望各校都能參加,以提高網站使用率,並藉由各校使用的回饋逐步提昇網站品質。

  • Q2:學校若不辦理初賽,如何選拔選手?

    A2:可由學校電腦老師就平日電腦課的上課觀察,或視學生在打寇島的校排行榜來決定。

  • Q3:學校辦理初賽,是要有上電腦課的學生全部參加?還是有興趣的學生參加就好呢?

    A3:授權由各校決定。

  • Q4:學校要選拔出多少位決賽選手?需要向資教中心回報嗎?

    A4:選手人數以各校電腦教室的臺數為上限,名單不需要向資教中心回報。

  • Q5:學生如何參與初賽?

    A5:各校學生以OpenID登入競賽網站,點選「達客飆程式校內初賽」選項,即可進入初賽。

  • Q6:學校如何撈初賽成績?

    A6:進入egame網站(www.egame.kh.edu.tw),打寇島目前有3個排行榜:

    (1)「拯救麗麗加」內的排行榜(2)「達克魔法村」內的排行榜(3)溫暖的家的打寇島排行榜是「拯救麗麗加」和「達克魔法村」分數的總分。

    請各校於初賽截止後,在「達克魔法村」的排行榜內選「學校排名」→「高雄市」→「學校名稱」,如此就可以撈到初賽的成績。

  • Q7:不是決賽選手的人,能夠進入比賽網站?

    A7:目前網站沒有管控各校參加決賽選手的人數和姓名,若有非學生的選手參賽,會在得獎名單內刪除。

  • Q8:本次達客飆程式競賽與上次egame競賽之差異?

    A8:

    (1)本次初賽進入比賽模式,系統會統計初賽期間成績,讓學校可依據統計成績選出決賽選手。(1.上次初賽不是比賽模式,為一般常設模式。2.學校要不要辦初賽選出決賽選手,由各校決定)

    (2)本次初賽時間,統一於10/10-11/7期間進行。

    (3)本次決賽時間為40分鐘。(上次決賽為30分鐘)

    (4)本次初賽題目包含拯救麗麗加40關和達客魔法村40關。

    (5)本次需以OpenID登入才能進入比賽,自設帳號無法進入比賽。

    (6)初賽循序過關,決賽可跳選關卡過關。

  • 聯絡我們

    如有任何問題或建議,歡迎來信:kiec-edu@mail.kh.edu.tw

    諮詢電話:(07)713-6536轉27、11、12、13、19